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大阪eスポーツラウンドテーブル(OeGG)公式ホームページがオープン!参加メンバーのイベント情報をまとめてご紹介(「大阪府eスポーツ推進事業企画・運営業務」の活動報告)



大阪eスポーツラウンドテーブル 公式ウェブサイト


OeGG_ロゴ


廣瀬 俊朗 氏


平原 依文 氏

大阪eスポーツ文化普及事業共同企業体(ブロードメディアeスポーツ株式会社、本社:東京都港区、代表取締役社長:橋本 太郎/株式会社PACkage、本社:大阪府箕面市、代表取締役CEO:山口 勇)は、大阪eスポーツラウンドテーブル(Osaka eSports Growth Guild、以下:OeGG)参加メンバーの活動をご紹介する公式ウェブサイトを2025年7月4日にオープンしました。OeGG参加メンバーのeスポーツイベントの情報ほか、活動紹介の動画コーナーなどもあり、大阪府のeスポーツ推進事業の取り組みをお知らせしてまいります。

画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_1.jpg
大阪eスポーツラウンドテーブル 公式ウェブサイト

大阪eスポーツラウンドテーブル
公式ウェブサイト https://www.oegg-osaka.com/

本サイトは、大阪府がeスポーツの普及と関連産業の振興を目的として実施している「大阪府eスポーツ推進事業企画・運営業務」の受託事業者である、大阪eスポーツ文化普及事業共同企業体の構成員であるブロードメディアeスポーツ株式会社が、OeGG関連イベントを一体的にプロモーションするものです。大阪府民の皆様にeスポーツをより身近なものとして体験・参加していただくことを目的としています。これらのプロモーションを通じてOeGG参加メンバーと大阪府民の皆様を繋ぎ、2026年1月には総括イベントを開催する予定です。


【大阪府eスポーツ推進事業の実施概要】
第1弾・大阪・関西万博連動イベント期間:2025年7月1日(火)~9月30日(火)
第2弾・総括イベント開催日 :2026年1月下旬(予定)

公式ウェブサイト: https://www.oegg-osaka.com/
公式X : https://x.com/OeGG_0130


■OeGGイベント情報満載の公式ウェブサイトをオープン
1:期間中、OeGG関連イベントを多数開催
今夏、大阪・関西万博と連動して、7月から9月の間にOeGG参加メンバーによるeスポーツイベントが多数開催される予定です。詳細は公式ウェブサイト内の「イベントカレンダー」からご覧いただき、お好きなイベントへぜひご参加ください。

画像2: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_2.jpg
OeGG_ロゴ

2:「大阪府eスポーツ推進アンバサダー」に各界のトップランナーが就任
スポーツ、社会活動、ゲーム、エンタメと多彩な分野から、影響力のある4名がアンバサダーに就任いたします。

画像3: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_3.jpg
廣瀬 俊朗 氏
画像4: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_4.jpg
平原 依文 氏
画像5: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_5.jpg
高橋 利幸 氏(高橋名人)

廣瀬 俊朗 氏(ラグビー元日本代表キャプテン)
平原 依文 氏(社会課題に挑む国際的社会起業家)
高橋 利幸 氏(“高橋名人”として伝説的な存在のゲームプレイヤー)
そして――残る1名は後日「サプライズアンバサダー」として発表いたします。

この4名が、大阪府内で開催されるOeGG関連イベントへの参加や情報発信を通じて、eスポーツの認知拡大と地域活性化を力強く後押しします。

3:限定オリジナルノベルティで“参加したくなる”“集めたくなる”楽しさも
期間中、OeGG関連イベントに参加いただいた方には、ここでしか手に入らないオリジナルノベルティをプレゼントいたします。(数に限りがございます)
異なるデザインのノベルティをご用意しており、参加すればするほど楽しさが広がる“コレクション型”の仕組みになっております。eスポーツ体験とともに、イベントに参加したくなるモチベーションを高める魅力的な仕掛けとなっています。
※ノベルティの内容や配布条件などの詳細は、OeGG公式ウェブサイトにて随時公開いたします。

画像6: https://www.atpress.ne.jp/releases/441672/LL_img_441672_6.jpg
限定オリジナルノベルティ_イメージ

4:未来のプレイヤーを育てる学生に向けた教育的eスポーツプログラムを展開
eスポーツが“遊び”を超えて、学びや成長の場となるよう、eスポーツに楽しく触れ、正しい知識を身につけられる周知プログラムを年代に応じて実施します。

・小中学生向けには、ゲームリテラシーを学ぶ講演や体験型eスポーツイベントを開催
・高校生向けには、講演に加えてeスポーツ部の活動支援なども展開
・よしもと道頓堀シアターにおいては、よしもと芸人や外国人留学生と笑って楽しめるeスポーツイベントを開催

ブロードメディアeスポーツ株式会社は、これらのイベント機会を通じて、OeGG参加メンバーの存在や取り組みを紹介し、eスポーツを「身近な文化」として定着させてまいります。

※ 大阪府:大阪eスポーツラウンドテーブル(OeGG)について
https://www.pref.osaka.lg.jp/o020060/seicyo/torikumi/e-sports-roundtable.html


本リリースのURL: https://www.broadmediaesports.co.jp/news/20250704_001.html

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