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Nintendo Switch(TM)『ハードコア・メカ』本日発売 DLC『天元突破グレンラガン』も近日登場の予定



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[2020年10月15日, 日本] RocketPunch Gamesより開発し、グローバルのデジタル版はLightning Gamesが発売し、アジア及び日本のパッケージ版はGame Source Entertainment(GSE)が発売するNintendo Switch(TM)専用ソフト『ハードコア・メカ(HARDCORE MECHA)』は今日から発売します。



Nintendo Switch(TM) ハードコア・メカ HARDCORE MECHA PV

https://www.youtube.com/watch?v=W5f-dAWvBPw





『ハードコア・メカ ファイターエディション』は、RocketPunch Gamesが開発したハイスピード2Dメカアクションゲームです。ロボットゲームが好きなファンにはたまらない、自由度の高いハイスピードなメカバトルが楽しめます。また過去には、東京ゲームショウやゲームメディアより数々の大賞を受賞。ユーザーの皆様に高く評価され、PS4版ではPSNで数週間にわたり連続一位という快挙を果たしています。

本日から、待望のNintendo Switch(TM)版が正式に発売します。ダウンロード版だけではなく、豪華パッケージ版「ファイターエディション」も同時にリリースします。Switch版では、プレーヤーはいつでもどこでもバトルを楽しむことができます。



画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/230734/LL_img_230734_1.png

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『ハードコア・メカ』は、ロボットアニメならではの「格好良さ」を徹底追求し、ロボットジャンルへの愛と情熱に満ちた横スクロールアクションゲームです。「ストーリーモード」では躍動感みなぎるアニメーションと飽きさせない多彩なステージを用意しております。そして「マルチバトル」と「サバイバルシミュレーション」ではストーリーで登場した様々な機体に乗り込み、自分のコンボを組み合わせる、鋼鉄の魂が激突する戦いを存分味わうができます。



Nintendo Switch(TM)版は、発売当日からストーリーモードとマルチプレイモードが体験できます。またSwitch版のマルチプレイモードはオンライン対戦だけではなく、ローカル通信プレイで最大4人対戦も可能です。それと、コントローラーを分け合って、1台で気軽に遊べるおすそわけプレイにも対応します。プレイヤーに愛されているサバイバルシミュレーションモードも今月のアップデートより追加する予定です。





■サバイバルシミュレーションモードについて

ストーリーモードをクリアしたプレイヤーはサバイバルシミュレーションモードをプレイすることができます。プレーヤーは変換しつつ戦闘エリアで、無尽蔵に迫る敵と戦い、クレジットとボーナスボックスを稼ぎます。ウエーブ数が上げると、ストーリーモードのBOSSも乱入可能です。





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戦闘でゲットしたクレジットでプレーヤーの愛機を強化し、育てることもできます。いろんなメインウエポンと強化パーツで、メカの新しい可能性を見つけ出せます。



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特定の機体を強化すること、或いは一定のウエーブ数を達成することで、40機以上の機体が使用可能となります。



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さらに、マルチプレイモードおよびサバイバルシミュレーションモードで利用可能な新しいDLC「天元突破グレンラガン」は、近い将来Nintendo Switch(TM)版の配信予定があります。DLCの中には大グレン団を象徴するメカ、グレンラガンとパイロット「穴掘りシモン」があります。



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■製品概要

タイトル : ハードコア・メカ ファイターエディション

対応機種 : Nintendo Switch(TM)

発売予定 : 2020年10月15日(木)

価格 : 2,750円(税抜)(通常版、ニンテンドーeショップのデジタル版のみ)

4,380円(税抜)

(ファイターエディション:パッケージ版のみのゲーム本体と6つの有料DLCを含む)

ジャンル : ACT

プレイ人数 : Nintendo Switch(TM) オフライン1-4人、オンライン2-4人

発売 : デジタル版:Lightning Games

パッケージ版: Game Source Entertainment

開発 : RocketPunch Games

CERO : B

公式サイト : http://lightning.games/jp/games/detail/hardcore-mecha



権利表記 :

(C) RocketPunch (Beijing) Technologies Co.,Ltd. 2016-2020.

Published By Shenzhen Leiting Information Technology Co., Ltd. in global.

Physical Ver.published by Game Source Entertainment in Asia.

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