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Tencentゲーミングセミナー「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に代表加藤が登壇



ゲーム情報ウェブメディア「SQOOL.NETゲーム研究室(https://sqool.net/)」を運営する株式会社SQOOL(本社:東京都港区 代表取締役:加藤賢治)は、代表の加藤賢治が11月19日に開催されるTencent Cloud Japan主催のイベント、「Tencentゲーミングセミナー第1回:5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に登壇することをお知らせいたします。

【画像 https://www.dreamnews.jp/?action_Image=1&p=0000205093&id=bodyimage1

5G時代は通信回線の圧倒的な「低遅延」により、ゲームの世界ではプレイするハードウェアを選ばない「クラウドゲーム」が本格化すると言われています。
11月19日に開催されるTencent Cloud Japan主催のイベントでは、

・クラウドゲーミング利用のメリット
・クラウドゲーミングのシナリオ
・VR、eスポーツ、その次のクラウドゲーミングはうまくいくのか?
・大成功したゲーム「PUBG」裏側の技術を解説

などのトピックスとともに、クラウドゲーム関連情報をお伝えします。

イベントにはSQOOLの代表加藤も登壇し、「日本ゲームのこれまでとこれから、メディアから見る5G時代の拡大戦略と新しいゲームの在り方」をテーマに講演します。


イベント概要
・日時
2019年11月 19日 火曜 14:00~17:30 *13:00受付開始

・会場
渋谷TECHPLAY(東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公園通りビル 8F)
JR線、東京メトロ、東急線「渋谷」駅 ハチ公口から徒歩3分

・参加費
無料

・詳細&参加申し込みページ
https://peatix.com/event/1356530/




配信元企業:株式会社SQOOL
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