ソニーの肝煎りゲーム『CONCORD』 PC版オープンβは ...
2024/07/23 ... ソニーの新作ヒーローシューター『CONCORD(コンコード)』は19~22日、PlayStation 5とPCゲームプラットフォームのSteam(スチーム)向けに ...
https://forbesjapan.com/articles/detail/72551【月間総括】大幅値上げで壊滅した海外転売と凋落が明確化したPS ...
2024/10/01 ... また,開発費の高騰は深刻なレベルだ。 発売からわずかな期間でサービス終了となった「CONCORD」でも明らかになったが,ライブサービスゲームやAAAを ...
https://jp.gamesindustry.biz/article/2409/24093001/「コンコルドの悲劇」に何を学ぶか? ポスト資本主義時代の起業術
2016/10/03 ... ただ、開発途中から様々な問題が発見され、順調に運行が開始されたとしても開発コストを回収できないことが判明した。あまりにも巨額の開発費を ...
https://www.gqjapan.jp/life/business/20161003/131199『CONCORD』の船出は前途多難? アーリーアクセスをプレイして気に ...
2024/08/26 ... 開発者の方が「開発に8年かかった」と言及していることや、ゲームそのものの高いクオリティ、キャラクターの豊富なバリエーションからかなりの開発費 ...
https://news.mynavi.jp/article/20240826-3011478/SIEが開発に8年かけた超大作FPS『CONCORD』、華麗に逝く
2024/09/01 ... SIEが8年の歳月をかけ開発費に5000万から2億ドルを投じたとされるこの作品はSIEを代表する、今後数十年にわたって続編が作られる一大ゲームシリーズになる ...
http://jin115.com/archives/52407346.html開発費600億円って言 - 二次元裏@ふたば
2024/11/01 ... 上記のように,SIEが制作に関わったのは16か月ほどのことだが,169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要 ...
https://m.tsumanne.net/si/data/2024/11/01/9644807/『CONCORD』(コンコード)が8月24日(土)にPS5®とPCで発売 ...
2024/05/31 ... 当初から、緊張感あふれるバランスの取れたFPSを開発し、コントローラーを手にした瞬間から最高の気分で楽しめるようなゲームを作りたいと考えていました ...
https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-concord/2024年に爆死したゲームの開発費と影響 - Genspark
2024/12/29 ... 2024年に爆死したゲームの中で特に注目されるのは、ソニーが開発した「CONCORD」です。このゲームは、開発に8年をかけ、開発費が約4億ドル(約600億円)に達 ...
https://www.genspark.ai/spark/2024%E5%B9%B4%E3%81%AB%E7%88%86%E6%AD%BB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%...開発費150億円のソニーのFPS「コンコード」、2週間でサ終www
2024/09/06 ... 【訃報】製作8年、開発費150億円のソニーのFPS「コンコード」、2週間でサ終www ... ソニー・インタラクティブエンタテインメントのオンライン対戦FPS『 ...
http://www.jisaka.com/archives/45553314.htmlAAAビデオゲーム史上最大の商業的失敗か? - virtualsweet
リリース後、コンコルドはSteamで700人のアクティブプレイヤーしか獲得できなかった。小さなスタジオが開発したゲームであれば、この数字は大成功と言えるだろう。しかし、 ...
https://virtualsweet.jp/aaa%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8F%B2%E...
で検索