SONYが8年かけたポリコレAAAゲームが大爆死、損失は数億ドルに ...
2024/08/30 ... 開発期間に8年、開発費に億ドルをかけた『CONCORD』がゲーム史上最大の失敗作の1つになりそうです』. 9gag.com ユーモアのある写真や動画を共有する ...
https://kaikore.blogspot.com/2024/08/sony8aaa1.html開発費が350億円以上だった模様 - : アニゲー速報
【悲報】終了したソニーのポリコレゲーム『コンコード』、開発費が350億円以上だった模様. 2024年09月17日14:45 カテゴリ:ゲーム ネタ. 1: 名無しのアニゲーさん ...
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-71891.htmlDEIに汚染されるゲームの恐ろしい未来 - 先っちょマンブログ
2024/09/09 ... ... CONCORD」というFPS(一人称視点)ゲームが、史上稀に見る大爆死となった。8年という開発期間と、最低でも100億円といわれる開発費をかけたゲームだった.
https://sakicchoman.blog.jp/archives/1082093327.html【悲報】開発期間8年2週間でサ終した「コンコード」 - 暇人速報
2024/09/17 ... 元 MS 幹部が Concord の失敗について語る。その失敗は、プレイヤーのフィードバックを無視するスタジオ文化の結果であり、6 年間の開発期間中に進化する ...
http://himasoku.com/archives/52264436.htmlコンコードのスタジオ - 二次元裏@ふたば
2024/10/30 ... 開発期間延びて想定よりも多くなった開発費がもったいないからと止められなくなるコンコルド効果も意識した自虐ネーミングなのかなと思っていた… … 91 ...
https://tsumanne.net/si/data/2024/10/30/9641475/『CONCORD』を開発したFirewalk Studiosを含むふたつのスタジオを ...
2024/10/30 ... ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)はPS5/PC向けオンライン対戦FPS『CONCORD』(コンコード)を開発したアメリカのFirewalk Studiosと、 ...
https://www.famitsu.com/article/202410/22696【コンコード】ゴーストオブツシマとコンコードの開発費が比較され驚愕 ...
2024/09/22 ... 注目のゲーム ▽ 【モンスターハンターワイルズ】 https://amzn.to/3ZJh2rO 【Ghost of Tsushima】 https://amzn.to/3XOerKF 【隻狼 / SEKIRO: SHADOWS ...
https://www.youtube.com/watch?v=x9kKqCy6-rg発売後すぐ販売停止のFPS『CONCORD(コンコード)』
2024/10/30 ... 発売後すぐ販売停止のFPS『CONCORD(コンコード)』、開発スタジオ閉鎖 ... 買収費+開発費+宣伝費+製造費+流通費+回収費 全部合わせてどれくらいの ...
https://gahalog.2chblog.jp/archives/52573664.htmlPS5とPCで出る『Concord』の開発に携わった人物が、開発期間が8年 ...
2024/08/23 ... いずれにしても、Concordの開発期間はかなり長かったことになりますが、そのプロセスが通常どれほど困難であるかを考慮すれば、それほど驚くことでは ...
https://gamecolumn.jp/blog-entry-99524.html【悲報】『CONCORD』を開発したFirewalk Studiosが閉鎖
2024/10/30 ... 1: 名無しさん : 2024/10/30(水) 12:06:32.74 ID:aQv82aDK0 『CONCORD』を開発したFirewalk Studiosを含むふたつのスタジオをSIE ... メーカー「開発費暴騰 ...
https://gameimpression.doorblog.jp/archives/58761282.html
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