ソーシャルマーケティング株式会社が運営する新感覚ポイ活アプリ「ソシャマ」が、ユーザー数3万人を突破したことを発表しました。約3ヶ月間のシーズン1が終了し、11月1日より機能の大幅アップデートとともにシーズン2が開始されます。
「ソシャマ」は、ユーザーが日常的に行うSNSでのアクションやミニゲームを通じてポイントを獲得できるアプリです。
獲得したポイントは、シーズン終了後にデジタルギフトに交換可能です。リリースから75日でユーザー数3万人を達成し、シーズン1の期間中に獲得されたポイントの合計は約44億ポイントに達しました。
シーズン2では、機能の大幅アップデートが行われます。主な変更点は以下の通りです:
1. ホーム画面の刷新:新たなキャラクター「ソシャまん」が登場し、レベル制度やミッションなどの新機能へのアクセスが容易になりました。
2. レベル制度の導入:累計ポイント獲得実績に基づくレベル制度が導入され、レベルに応じてポイント獲得率がアップします。
3. ミッション機能の追加:日々のミッションをクリアすることでポイントを獲得できる新機能が追加されました。
さらに、シーズン2の開幕を記念してTikTokキャンペーンも実施されます。
「ソシャマで獲得したデジタルギフトの使い道」に関する動画を投稿すると、視聴回数に応じて最大20万ポイントが獲得できるチャンスがあります。
「ソシャマ」は、SNSの日常的な利用をポイント獲得に結びつける新しい形のポイ活アプリとして注目を集めています。シーズン2の開始により、さらなるユーザー数の増加と、ポイント獲得の活性化が期待されます。
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