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GMOメディア Research Memo(7):業界特化型(学び・美容医療)事業等が2ケタ成長(2)


GMOメディアのゲームプラットフォーム事業は、第4四半期に前年同期比6.7%の売上成長を達成しました。広告ゲームは提携サイト数とアクティブユーザー数の増加に加え、高単価の動画広告の導入が成長を後押ししました。課金ゲームもスマートフォン向けで約17%の増加を見せ、プラットフォーム全体の成長を支えました。2024年12月のアクティブユーザー数は前年同月比5.7%増です。一方、ソリューション事業は売上高が前期比7.8%減の754百万円、営業利益が同32.4%減の100百万円となりましたが、「GMOリピータス」の売上高は増加。しかし、アフィリエイト広告仲介事業が減収となり、全体では業績が下がりました。

*14:37JST GMOメディア Research Memo(7):業界特化型(学び・美容医療)事業等が2ケタ成長(2) ■業績動向

GMOメディア<6180>のゲームプラットフォーム事業の売上高は四半期ベースで第2~3四半期にやや減速したが、第4四半期には前年同期比6.7%増となり過去最高を更新した。広告ゲームについては提携サイト数の拡大に伴うアクティブユーザー数の増加に加えて、単価の高い動画広告を取り込めたことが高成長につながった。課金ゲームについては、PC向けが安定して推移するなかで、スマートフォン向けが前期比約17%増と順調だった。なお、2024年12月のアクティブユーザー数は前年同月比5.7%増と拡大基調が続いており、提携メディア数は広告ゲームで45媒体(前期末比5件増)、課金ゲームで19媒体(同2件減)となっている。

(2) ソリューション事業
ソリューション事業の売上高は前期比7.8%減の754百万円、営業利益は同32.4%減の100百万円となった。「GMOリピータス」の売上高は提供メディア数の増加(同1件増の8媒体)もあり同10%増と伸張したが、アフィリエイト広告仲介事業が同25%減と落ち込み減収減益要因となった。コロナ禍で増加していたインターネット回線案件等の減少傾向が続いた。

(執筆:フィスコ客員アナリスト 佐藤 譲)

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