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【マインドコマース調査報告】ゲーミフィケーションの関連企業、ソリューション、市場概観、市場予測



【調査レポートのサマリー】
2016年7月27日発行

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ゲーミフィケーションの関連企業、ソリューション、市場概観、市場予測 2016 - 2021年」は、ゲームフィケーションの関連企業、ソリューション、戦略、市場概観を提供しています。マインドコマースは、2021年のゲーミフィケーション市場は159億ドルに達するだろうと予測しています。

This report evaluates the companies, solutions, strategies, and market outlook for gamification. Mind Commerce projects Gamification growth to reach $15.9 billion by 2021.

目次(抜粋)

 * ゲームとゲームフィケーション
 * ゲームフィケーションの動向分析
 * ゲームフィケーションの戦略
 * 世界のゲームフィケーション市場査定
 * ゲームフィケーションの技術とソリューション
 * ゲームフィケーションの企業分析


マインドコマース(Mind Commerce)は、ネットワークインフラ、Eコマース、オンラインコンテンツ、アプリケーションなど、有線と無線の両方の通信市場を広範かつ詳細に調査・分析を行ったレポートを数多く出版する米国の調査会社です。



■ 調査レポート ■

ゲーミフィケーションの関連企業、ソリューション、市場概観、市場予測 2016 - 2021年
Gamification Companies, Solutions, Market Outlook and Forecasts 2016 - 2021
出版社:マインドコマース(米国)
出版年月:2016年7月27日
http://www.dri.co.jp/auto/report/mindc/mcgamification.html

◆米国市場調査会社 マインドコマース(Mind Commerce)についてhttp://www.dri.co.jp/auto/report/mindc/index.html

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