過去最高の四半期売上高と予約を記録
成長戦略のあらゆる側面でプラスの勢い
2021年通期の売上高と予約のガイダンスを引き上げ
チャートブーストの買収合意を発表
サンフランシスコ--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- ジンガ(Nasdaq:ZNGA)は本日、経営陣による2021年第1四半期業績書簡を当社投資家向けウェブサイトに掲載することにより2021年3月31日締め第1四半期の財務業績を発表しました。添付の四半期業績書簡をご覧になるか、http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-resultsで書簡をご覧ください。
ジンガのフランク・ギボー最高経営責任者(CEO)は、次のように述べています。「2021年は極めて好調な幕開けとなり、第1四半期の業績はライブ・サービス、新たなゲーム、ハイパーカジュアル・ポートフォリオの飛躍的な拡大に牽引される形で過去最高を記録しました。本日、当社は有力広告および収益化プラットフォームのチャートブーストを買収する意図を発表しました。この変革的な買収は、ジンガの高品質なゲーム・ポートフォリオとファーストパーティー・データをチャートブーストの実績ある広告および収益化プラットフォームと組み合わせることで、新たなレベルのオーディエンス規模を生み出し、モバイル・エコシステムにおける当社の競争優位性を有意味に強化することになります。」
第1四半期の成長のハイライト:
ライブ・サービス・ポートフォリオに牽引され過去最高の四半期売上高と予約を記録:
Empires &Puzzles、Words With Friends、CSR2および当社のカジュアルカード・ポートフォリオが第1四半期として最高の業績を達成したことに加え、ソーシャルスロット・ポートフォリオの過去最高の売上高と予約に牽引されてジンガの歴史で最高の四半期売上高と予約を記録しました。Harry Potter: Puzzles &Spellsもプラスの勢いを維持し、ライブ・サービスの成長に大きく貢献しました。
Toon Blast、Toy Blastおよびロリックのハイパーカジュアル・ポートフォリオの最近の新作リリースに主に牽引され、平均モバイル・デイリー・アクティブ・ユーザー数(DAU)は過去最高の3800万人、前年比85%増、平均モバイル・マンスリー・アクティブ・ユーザー数(MAU)は1億6400万人、前年比139%増となりました。
最近Puzzle Combatをリリース、2021年以降、さらに新タイトルのリリースを計画:
4月にPuzzle Combatを全世界でリリースしました。当初のプレーヤーのエンゲージメントは、今後徐々に同ゲームの規模を拡大して行くことができるとの自信を抱かせるものとなっています。
2021年にはFarmVille 3およびStar Wars: Hunters™ を全世界でリリースする予定です。
ハイパーカジュアルが好調を維持、ロリックのゲームはランキングで首位に:
世界で最も高い成長を維持しているハイパーカジュアル・ゲーム会社の一つであるロリックの四半期売上高と予約は過去最高となり、新たにリリースされたHigh Heels! とBlob Runner 3Dは米国のApp Storeの無料ダウンロードゲーム・ランキングでそれぞれ1位と2位を獲得しました。
ロリックは、大衆文化のトレンドとなり、TikTokなどのソーシャルメディア・ネットワークをリードする誰もが楽しむことのできるゲームの開発を通じて、ジンガのネットワークに新たなオーディエンスを呼び込んでいます。
Star Wars: Huntersの発表とEchtra買収に伴いクロスプラットフォーム・プレイの開発が拡大:
クロスプラットフォーム・プレイの初タイトルがStar Wars: Huntersとなることを発表しました。これはルーカスフィルム・ゲームズと共同開発した基本無料のアリーナ格闘ゲームで、2021年後半にモバイル向けとニンテンドースイッチ向けにリリースされます。
新しいアクション・ロールプレイング・ゲームの開発を目的に、クロスプラットフォーム・プレイの開発ツールと豊富な経験を有する才能ある開発チームであるEchtra Gamesを買収しました。
アジアが大きく貢献して国際売上高と予約が過去最高を記録:
Toon Blast、Empires &Puzzles、ロリックのハイパーカジュアル・ポートフォリオ、Toy Blast、Harry Potter: Puzzles &Spellsに主に牽引され、第1四半期の国際売上高と予約は過去最高に達しました。
引き続きアジアが国際分野の成長の原動力となっており、High Heels!とBlob Runner 3Dはいずれもリリース当初から好調で、中国のApp Storeの無料ダウンロードゲーム・ランキングで共に首位に輝きました。
変革をもたらすアドテック企業の買収によりジンガの広告プラットフォーム戦略が加速:
当社は本日、チャートブーストの買収で合意したことを発表しました。チャートブーストは、有力モバイル広告および収益化プラットフォームであり、月間ユーザー数が7億人を超える巨大な世界的オーディエンス基盤を有し、広告主とパブリッシング・パートナーの広範囲にわたるネットワークを確立しています。
チャートブーストの事業規模とアドテック能力が加わり、当社の質の高いゲーム・ポートフォリオおよびファーストパーティー・データと融合することにより、モバイル・エコシステムにおけるジンガの競争優位性が著しく高まることになります。
一般的なクロージング条件を満たすことを条件に、ジンガはチャートブーストをおよそ2億5000万ドルの現金で買収します。本取引は2021年第3四半期に完了する見通しで、その直後からチャートブーストはジンガの利益にプラス寄与することが予想され、2022年以降には一段の成長と利益率の拡大が期待されます。
ジンガの経営陣はまた、本日米国太平洋時間午後2時(東部時間午後5時)に電話会議を開催して当社業績について説明します。ご質問は電話会議の際にお受けし、ジンガは可能な限り多数の質問に対応させていただきます。
電話会議はhttp://investor.zynga.comからアクセスすることができ(電話会議の後にはウェブサイトで録音再生を提供)、以下のダイヤルイン番号もご利用いただけます。
通話料無料ダイヤルイン番号:(800) 537-0745
海外からのダイヤルイン番号:(253) 237-1142
カンファレンスID:7974907
ジンガについて
ジンガは、インタラクティブ・エンターテインメントのグローバル・リーダーであり、ゲームによって世界をつなげることをミッションとしています。今日まで10億人を超える人々が、CSR Racing™、Empires &Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™、Zynga Poker™といったジンガのシリーズを楽しんできました。ジンガのゲームは150カ国以上で提供され、各種のソーシャル・プラットフォームやモバイル・デバイスで世界各地でプレイ可能です。2007年に設立された当社は本社をサンフランシスコに置き、米国、カナダ、英国、アイルランド、インド、トルコ、フィンランドに拠点を持っています。詳細情報については、www.zynga.comをご覧いただくか、ツイッター、インスタグラム、フェイスブック、あるいはジンガのブログでのジンガのフォローをお願いいたします。
将来見通しに関する記述
本プレスリリースには、1995年米国民事証券訴訟改革法の意味における将来見通しに関する記述が含まれています。これにはとりわけ、Chartboost, Inc.(チャートブースト)の買収案、チャートブーストの統合により意図した世界のオーディエンスの拡大やモバイル広告業界での効果的な競争を含むメリットを達成する当社の能力、開発中の新ゲームの将来のリリースに関する当社の予想、当社のゲームの国際的な拡大と浸透に関する当社の予想、将来の成長のための当社の事業目標と事業機会に関する記述が含まれます。将来見通しに関する記述には、多くの場合、「見通し」、「予測される」、「計画される」、「意図する」、「だろう」、「期待する」、「考える」、「目指す」、「予想する」などの文言が含まれ、未来時制の記述は一般に将来見通しに関するものです。こうした将来見通しに関する記述は、将来の業績を保証するものではなく、経営陣の現時点の予想を反映したものです。こうした将来見通しに関する記述で扱われている事項の達成または成功は、重大なリスク、不確実性、および仮定を伴います。そのような将来見通しに関する記述に過度の信頼を置くべきではなく、将来見通しに関する記述は本プレスリリースの日付に当社が入手可能な情報に基づいています。当社は、そうした記述を更新する義務を一切負いません。これらのリスク、不確実性、および仮定に関する詳細情報は、当社が証券取引委員会(SEC)に提出してあるか今後提出する公的書類により詳細に記載されています。書類の写しは、当社の投資家対応ウェブサイト(http://investor.zynga.com)またはSECのウェブサイト(www.sec.gov)で入手できる場合があります。
編集者注記:
ジンガのBロールやゲームのキーアートは、こちらでダウンロードできます:https://zynga.social/6kt
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