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VR業界は最も成長の早いゲームカテゴリーだと、TIGAが認定


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The Independent Games Developers Association (TIGA)が、VRは最も成長の早いゲームカテゴリーであることを表明した。


増えるVRスタジオ


最新のデータによると、VRは20のスタジオを筆頭に急速に成長している。


ゲーム業界の会社数の比率は2パーセントと少ないが、これはmassively multiplayer online games (MMOG)の会社比率と同じである。


しかし、会社数は同じだが、開発者の数は圧倒的にVR側は少ない。MMOGの開発者は727人に比べて、VRは245人。


TIGAのCEO、Dr Richard Wilsonはプレスリリースで以下のように語った。


「VR開発のスタジオの増加速度はゲームカテゴリーの業界の中で最も早いですが、雇用数は少ないです。これから数年、この業界がどう成長していくのか、楽しみです。」


モバイルゲームとPCゲーム


統計は他にも、ゲームカテゴリーで今、最も人気があるのはモバイルゲームであるが、雇用数はPC用のゲーム業界が最も多い。


VRアーケードロボットゲーム「Battlezone」を製作するスタジオRebellionのCEOでCreative DirectorのJason Kingsleyがこの統計に関して、以下のように述べた。


「携帯はたくさんのベンチャー企業に人気のプラットフォームであるが、ゲーム作りに関してはコンソールやPCに比べると、とっつきやすいものであるが、収益を持続させ、ゲームを作り続けることに関しては、より難しい。特に、無料携帯ゲームは難しいだろう。」


参照:Vr focus

URL:https://www.vrfocus.com/2016/08/vr-studios-are-the-fastest-growing-in-new-games-category-according-to-tiga/


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