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リアル対戦ゲーム『#コンパス』1月31日(水)より対戦格闘ゲーム「ギルティギア」と再コラボレーション実施


2018年1月31日



NHN PlayArt 株式会社



リアル対戦ゲーム『#コンパス』本日1月31日(水)より

対戦格闘ゲーム「ギルティギア」と再コラボレーション実施!

新カードと新コラボヒーロー「カイ=キスク」登場 



NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)が開発・運営する、リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』(以下、『#コンパス』)では、2018年1月31日(水)より独自のグラフィック表現などで世界的に評価が高い対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR Xrd REV 2』(以下、『ギルティギア』)とのコラボレーションイベントを再び実施いたします。 

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O2-R4jszF87



昨年、対戦格闘ゲーム「ギルティギア」の新作「GUILTY GEAR Xrd REV 2 (ギルティギア イグザード レヴ ツー)」の発表を記念して実施した『#コンパス』とのコラボレーションイベントから、1年ぶりに再びイベントを開催します。

『#コンパス』に新ヒーロー「カイ=キスク」が登場し、さらに「ソル=バッドガイ」と「ディズィー」も再登場します。



■「ギルティギア」について

『GUILTY GEAR(ギルティギア)』 は、アークシステムワークス開発による独自のグラフィック表現などで世界的に評価が高い対戦格闘ゲームです。プレイステーション専用の家庭用タイトルとして1998年に発売後、2000年アーケードに進出して以来、PC向けにも提供している対戦ゲームシリーズです。



■新登場コラボヒーロー 

カイ=キスク(CV:草尾毅)

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O3-OHuQ44A2



■再ヒーロー

ソル=バッドガイ(CV:中田譲治)

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O4-dpc4K8R2



ディズィー(CV:藤田佳寿恵)

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O5-9JHwb599



<新カードと新ヒーロー「カイ=キスク」が入手しやすい、ガチャイベントを同時開催!!>

■「ギルティギア」コラボ記念ピックアップカードガチャ 

期間2018年1月31日(水)~2月3日(土)  

期間限定でURカード出現率が2倍!SRの出現率も1.5倍!新効果コラボカードの出現率もアップ!!

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O6-2ldgZtA3



■コラボヒーローガチャ

期間2018年1月31日(水)~2月14日(水)

コラボヒーロー「カイ=キスク」がヒーローガチャに参戦! 

ガチャ1回に付き「カイ=キスク」か「コラボ衣装ヒーロー」が必ず出現!

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O7-F31shE3v



~コラボ衣装ヒーロガチャ~

コラボ衣装をまとったヒーロ一覧! 

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O8-F87rLi5x



■『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』について

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作やニコニコスマホSDK※1を搭載するなど、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

     【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O1-v3X1ll6M

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O9-Ck0Ixh45 】 【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O10-dlBK7yL8 】 【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O11-N43zVO2l



『#コンパス※2〜戦闘摂理解析システム〜』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

※1)

「ニコニコスマホSDK」とは、ドワンゴが提供する、スマートフォンアプリ用ソフトウェア開発キット。パソコンや特別な機材無く、誰でも簡単にニコ生でゲーム実況生放送が行えます。

※2)

「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。



■ゲーム概要

【画像: http://prw.kyodonews.jp/img/201801310466-O12-0xFQr6GK

タイトル:#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜

ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム

対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上

対応言語:日本語

サービス地域:日本

サービス開始日:2016年12月17日

価格:基本無料(アイテム課金)

開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ



App Store

https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

Amazon Appstore

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1

公式サイト

http://app.nhn-playart.com/compass/





※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。

※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。

※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。

※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

※『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』のロゴは登録商標申請中です。 

※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。



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