GameWith---3Qも2ケタ増収・各段階利益は黒字化、メディア事業・eスポーツ・エンタメ事業が好調に推移
メディア事業の売上高は前年同期比15.5%増の17.70億円、営業利益は同18.6%増の5.23億円となった。当第3四半期累計期間においては、PV単価改善施策によりPV単価が上昇したことで、「メディア広告」による収益が増加した。「メディアソリューション」による収益についても、タイアップ商材の販売が好調であり、売上高・営業利益ともに増加している。
eスポーツ・エンタメ事業の売上高は同64.5%増の9.30億円、営業利益は0.48億円(前年同期は1.83億円の損失)となった。当第3四半期累計期間においては、eスポーツにおける高額な大会賞金収入が発生したことに加え、タイアップ案件の獲得が好調であったことから、売上高は前年を大きく上回るとともに、営業損失を解消し黒字に転換した。また、主力の「VALORANT部門」が公式リーグ「VCT Pacific 2026 Kickoff」において健闘し、今後に向けて期待の高まる結果となるなど、チームの状態は極めて良好に推移している。競技成績が収益力に直結する構造であることから、引き続きチーム価値向上に向けた経営資源の投下を継続していくとしている。
ISP事業の売上高は同25.1%増の3.19億円、営業損失は0.05億円(同0.75億円の損失)となった。eスポーツを楽しむユーザー層の拡大を背景に、ゲームを快適にプレイするために必要とされる高速かつ低遅延の光回線サービス「GameWith光」を提供しており、サービス立ち上げ時から、中長期的な収益最大化を見据えてユーザー獲得に向けた積極的なプロモーションを展開してきた。当第3四半期累計期間においては、契約者数が順調に増加するとともに、事業効率化を進めたことにより費用を抑制できた結果、売上高・営業損益ともに成長した。
その他の売上高は同34.9%減の1.12億円、営業損失は0.79億円(同1.21億円の損失)となった。企業理念である「ゲームをより楽しめる世界を創る」を実現するため、ゲームに関する様々な事業を行っている。現在は、投資先のKyuzanよりプロモーション等の受託をしているNFTゲーム「EGGRYPTO」に注力している。当第3四半期累計期間においては、「EGGRYPTO」にて他社IPとのコラボイベントを実施するなど、ユーザー拡大に取り組んできた。売上高については、コラボイベントが好調であった前年同期を下回ったものの、運営費用の最適化等の推進により営業損益は前年同期を上回った。
2026年5月期通期の連結業績予想については、売上高が前期比7.1%~12.9%増の37.00~39.00億円、営業利益が0~1.00億円、経常利益が0~1.00億円、親会社株主に帰属する当期純利益が0~1.00億円とする期初計画を据え置いている。
<KT>
米大統領報道官を解任 経歴詐称疑惑、トランプ政権に打撃 米報道
&TEAM「皆さんにマークしていきます」過去最多公演数ツアー開幕、新たな構成でファン魅了
エクソーラとゲームエイト、ゲーム攻略ガイドを販売窓口に変えて、プレイヤーとパブリッシャーを世界市場につなぐ
岸明日香の写真集『Trajectory ~ ANOTHER EDITION ~』発売!15周年の魅力が詰まった新カット満載の一冊
ビザ・ダイレクト、ステーブルコインを活用した送金サービスを開始、試験運用から本番運用へ移行
【獣医師執筆】犬の膀胱炎|原因や症状から治療法まで解説
イー・エー・グランで秋の恵みを堪能する店舗限定ドリンクが登場
アウトカム・エコノミーの実践―ヴァーテージ、新たな調査結果を発表
【欧州リーグ】「何の成果も得られなかった」途中出場した久保建英のポジション変更に現地紙指摘
七瀬つむぎ初の写真集『つむぎ』表紙解禁!ゴスロリや着物、ショートヘア姿など多彩な魅力を収録
AIで写真加工できるツール10選!無料範囲と使い方も解説
おすすめPCをご紹介!注目の新製品・キャンペーン情報まとめ【2026秋】
キーワードを見つけて賞品ゲット!冬のプレゼントキャンペーン
「VIVANT」前半で衝撃事実が判明…X動揺「最悪すぎ」「完全に予想外」「ちょっと待って」
Perfumeかしゆか、トレードマークのぱっつん前髪からイメチェンに反響「おでこ!可愛い~」
【解説】日本ハムが日本Sに進出するには5勝が必要 今季から変わったルールとは
「学校の先生」24歳グラドル、ビキニ姿で前かがみ 美バスト強調ショットに「ワーオッ」歓声
「収入少なく」 我が家・杉山さん、ウインナー万引きで書類送検
モラタメにて「2024年台湾東部沖地震救援金」を受付中
女性人気ユーチューバーのXに、家族一同名義で「永眠致しました」と報告文掲載 最近心配の声も
キーワードを見つけて賞品ゲット!冬のプレゼントキャンペーン
ガーシー、錦織圭の元モデル妻の暴露にネット騒然「なんで結婚したんだろ?」
モラタメにて「2024年台湾東部沖地震救援金」を受付中
【高梨沙羅】まるで別人?白いビーチでのプライベートショットを公開
「まさか近所の方が…」 ノーベル賞に硤合さん、埼玉で喜びの声
大沢あかね「マジで芸能界から嫌われてる」芸人を実名告白「女性タレントの中では1位」
生成AIとは?仕組みや種類をはじめての人向けに解説
おすすめPCをご紹介!注目の新製品・キャンペーン情報まとめ【2026秋】
【2026年最新】パソコンの高騰はなぜ起きた?原因・今後の予測・安く買う方法を解説
大村知事「来てほしくなかった」 食事への不満投稿のタイ代表に

GameWith---26年5月期は2ケタ増収・黒字転換、その他事業を除きいずれも増収を達成
GameWith---25年5月期売上高微減なるも、新規事業の売上高は2ケタ増
GameWith Research Memo(5):主力のメディア事業での業績悪化により、2025年5月期は減収減益
GameWith Research Memo(6):2026年5月期は黒字化と強固な基盤を確立する見込み(1)
GameWith Research Memo(7):2026年5月期は黒字化と強固な基盤を確立する見込み(2)
GameWith---通期業績予想と実績値の差異
Orchestra Holdings---1Qは2ケタ増益、主要3セグメントの利益が伸長
GameWith---2Q注目を集めるNFT領域やeスポーツ向けの光回線事業等において売上高が成長
アピリッツ---1Q増収・純利益が黒字化、推しカルチャー&ゲーム事業が順調に推移
売れるネット広告 Research Memo(7):各事業で全体収益への寄与が進む