
このモバイルゲーム市場の成長率は過去の実績期間に基づいており、市場は2025年の1,653.7億ドルから2026年には1,964.1億ドルへ、CAGR18.8%で拡大しました。これは、スマートフォンの手頃な価格化、モバイルインターネットの普及、アプリストアの拡大、カジュアルゲームの人気、ソーシャルメディア統合によるものです。
今後については、モバイルゲーム市場の予測では2030年までに3,920.6億ドルに達し、CAGR18.9%で急速な成長を続けると見込まれています。これは、5Gネットワークの展開、アプリ内購入の拡大、クラウドゲーミングの拡大、モバイルeスポーツ視聴者の増加、若年層のゲーム利用拡大によるものです。
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モバイルゲーム市場規模と成長予測の概要
● このモバイルゲーム市場の概観は、市場規模、市場成長率、市場の推進要因、市場セグメンテーション、最大の地域、市場の見通し、市場予測をカバーしています
● モバイルゲーム市場規模は2025年に1,653.7億ドルに達した
● 2026年には1,964.1億ドルへ、CAGR18.8%で成長
● 2030年までに3,920.6億ドルに達すると予測、CAGR18.9%
● アジア太平洋が2025年に最大の地域
● 世界的なゲーマー数の増加が成長を牽引
モバイルゲーム市場の対象範囲とは?
モバイルゲームとは、スマートフォン、フィーチャーフォン、ポケットPC、携帯情報端末(PDA)、タブレットなどのモバイル機器向けに設計・プレイされるゲームを指し、シンプルなものから3DやAR(拡張現実)を活用した複雑なゲームまで幅広く存在します。主な利用機器にはスマートフォン、スマートウォッチ、PDA、タブレットがあり、Android、iOS、Windowsなどのオペレーティングシステム上で、アクション・アドベンチャー、アーケード、ロールプレイング、スポーツなどのジャンルにわたり、無料またはプレミアム課金形式で提供されています。
モバイルゲーム市場のグローバルセグメンテーション
● デバイスタイプ別: スマートフォン、スマートウォッチ、PDA、タブレット、その他のデバイスタイプ
● OS別: Android、iOS、Windows、その他のOS
● ジャンル別: アクション・アドベンチャー、アーケード、ロールプレイング、スポーツ、その他のジャンル
● サブスクリプション別: 無料、プレミアム
● スマートフォン別: iOSデバイス、Androidデバイス
モバイルゲーム市場の主要プレイヤー
モバイルゲーム市場で事業を展開する主要企業には、Apple Inc.、Google LLC、Microsoft Corporation、Tencent Holdings Limited、NetEase Inc.、Nintendo Co Ltd.、Activision Blizzard Inc、Electronic Arts Inc、Take-Two Interactive Software Inc.、Zynga Inc.、King Digital Entertainment Limited、Roblox Corporation、Ubisoft Entertainment SA、Supercell Oy、Niantic Inc.、Rovio Entertainment Corporationなどが含まれます。
モバイルゲーム市場を牽引しているものとは?
ゲーマー数の増加は、今後数年間のモバイルゲーム市場の成長を後押しすると見込まれています。モバイルゲームはコンソールやPCゲームに比べて一般的にはるかに安価であり、多くは無料でプレイできるため、あらゆる予算のゲーマーにとって魅力的な選択肢となっています。例えば、2023年8月、オーストラリア・ニュージーランドのビデオ・コンピュータゲーム団体Interactive Games and Entertainment Associationの「Australia Plays 2023」レポートによると、オーストラリア人の81%が現在ビデオゲームをプレイしており、改称前の「Digital Australia 2022」から14%増加しました。したがって、ゲーマー数の増加はモバイルゲーム産業を牽引しています。
モバイルゲーム市場のトレンド、M&A、および地域別見通し
モバイルゲーム市場の主要企業は、より没入感のあるゲーム体験を実現するため、バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)技術の統合に注力しています。2023年9月、米国拠点のAR技術企業Niantic, Inc.は、日本のゲーム開発企業Capcom Co., Ltd.と協力し、ARカメラモードやインタラクティブな「グループハント」モードを備えたARモバイルゲーム「Monster Hunter Now」を発売しました。取引面では、2023年7月、サウジアラビア拠点のゲーム企業Savvy Games Groupが、米国拠点のモバイルゲーム開発企業Scopely Inc.を非公開の金額で買収し、世界的なゲーム事業基盤を強化しました。地域別では、アジア太平洋が2025年にモバイルゲーム市場で最大の地域でした。
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