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自分をゲーム画面に取り込んで主人公に!『過去でバズってVTuber』



2018年4月に戻ってVTuberとしてバズろう!




合同会社ワタリタマスタジオは、VTuber育成シミュレーションゲーム『過去でバズってVTuber』のSteam早期アクセス版を、2026年10月より配信開始します。舞台は2018年、VTuber黎明期。プレイヤーは登録者ゼロのVTuberとして、1年間(53週)で「バズる」ことを目指します。OBS / VTube Studio などの仮想カメラを取り込み、プレイヤー自身のアバターをゲーム内で配信させられる点が本作の特徴です。



対応言語は日本語・英語。価格および正確な配信日は決定次第、Steamストアページおよび公式Xにて発表します。





YouTube動画 :

https://www.youtube.com/watch?v=IG42PJKbr1k



2018年、VTuber黎明期へタイムリープ



事務所も、決まったやり方も、まだ何も無かった2018年。時間を巻き戻したプレイヤーは、誰も知らないVTuberとして配信をはじめます。目標は、1年間で登録者ゼロから「バズる」までたどり着くこと。



トーク・制作・ゲーム・イラスト・歌の5つのステータスを上げながら配信を重ねる、シンプルな育成シミュレーションです。その週のトレンドを読み、仕込みを重ねたぶんだけ「バズ」の目が上がり、一発跳ねれば数字は一気に変わります。



画像 : https://newscast.jp/attachments/ZL6PoXo4roLrXxBsJiDw.png
2018年4月に戻ってVTuberとしてバズろう!



自分のアバターが、ゲームの中で配信する



本作の芯は、ウィンドウや仮想カメラをそのまま取り込めることです。OBS / VTube Studio はもちろん、使用中の配信ソフトの画面をそのままゲームに持ち込めます。配信画面にもルーム画面にも、プレイヤー自身のモデルが立ちます。



配信者でない方も、画像などを読み込んでそのまま遊べます。



画像 : https://newscast.jp/attachments/yd1VHJBaOX84J70vcSVm.png



目標に届かずとも、時間は巻き戻せる



目標に届かなければタイムリープ。登録者もお金も消えますが、スキルは体が覚えています。回数制限はなく、何周でも強くなって戻れます。



クリア後に待ち受ける「現実モード」



頑張れば夢が叶う——通常モードはそういうゲームです。現実モードは違います。伸びない、報われない。それでも配信を続ける人たちの重さを、体験として置いてあるモードです。



配信・動画投稿での収益化を許可



本作は、個人・法人を問わず、ライブ配信および動画投稿での利用を許可しています。事前の連絡や許諾申請は不要で、広告・メンバーシップ・投げ銭などによる収益化も可能です。

ゲーム内のBGM・効果音は配信での使用を想定しており、音を出したままの配信が行えます。ネタバレやエンディングの配信も問題ありません。



法令や公序良俗に反する目的での利用、本作や第三者を誹謗中傷する形での利用のみお控えください。



動作に関する注意事項



インストール先のフォルダ名に日本語・全角文字を含めないでください(起動に失敗します)

仮想カメラの取り込みには OBS / VTube Studio などが別途必要です。



製品概要



■タイトル:過去でバズってVTuber

■プラットフォーム:Steam(Windows 10 / 11)

■配信開始日:2026年10月予定(早期アクセス)

■価格:未定

■ジャンル:VTuber育成シミュレーション

■プレイ人数:1人

■対応言語:日本語、英語

■販売元:ワタリタマスタジオ

■商品ページ:https://store.steampowered.com/app/4433700/

■公式X:https://x.com/wataritamastd



本リリースに関する報道関係者向けお問い合わせ先



合同会社ワタリタマスタジオ

E-mail:wataritamastudio@gmail.com

公式X:https://x.com/wataritamastd





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