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【ProductZine連載】機能ではなく「存在」から考える、プロダクト設計の第一歩|株式会社PIVOT



【連載】プロダクトの地図の描き方――OOUXではじめる構造設計




デジタルプロダクトの企画・制作・運用までを手掛ける株式会社PIVOT(URL:https://pivot.jp/、本社:東京都港区、代表取締役社長:宮嵜 泰成)は、翔泳社のオンラインメディア「ProductZine」にて、「プロダクトの地図の描き方——OOUXではじめる構造設計」の連載第2回を2026年8月27日に公開しました。

プロダクトを設計する上で、何ができるかを考える前に、まず何が存在するかを見極めること。それが、対象の輪郭をチームで揃え、後工程での手戻りやすれ違いを防ぐ、最初の一歩になります。



【ProductZine】連載記事を読む : https://codezine.jp/article/detail/29341?utm_source=pressrelease&utm_medium=newscast



画像 : https://newscast.jp/attachments/2uL8iI3J9DTLYljZlU1J.png
【連載】プロダクトの地図の描き方――OOUXではじめる構造設計



連載概要



前回記事(連載第1回)では、プロダクト開発において「対象」を先に定義することの重要性を、実際のプロジェクトで起きた失敗例とともにお伝えしました。第2回となる今回は、その「対象」をどう見つけ、どう捉えるべきかを掘り下げます。

本連載は、「何を扱うか」を先に決めてから画面や機能を考えていく設計思想「OOUX(オブジェクト指向UX)」をもとに、PIVOTでOOUXストラテジスト/デザイナーとして活動する伊藤環が、プロダクト開発における構造設計のあり方を全4回にわたって解説するものです。



【第2回】もくじ



1.対象を「見つける」ために

2.「何ができるか」より先に「何が存在するか」

3.オブジェクトとは何か

4.オブジェクトを見つけ、絞り込む

5.プロダクトオーナーが最初に確認すべきこと



「顧客」という同じ言葉でも、それが契約先の企業を指すのか、担当者個人を指すのかで、設計の前提は変わってしまいます。この判断は、デザイナーやエンジニアだけに委ねられるものではなく、プロダクトの意思決定を担う人が最初に確認すべきものです。第2回では、対象をどう見つけ、どう絞り込むべきかについて、具体的な進め方を紹介しています。

▼【ProductZine】連載記事を読む

https://codezine.jp/article/detail/29341?utm_source=pressrelease&utm_medium=newscast



ProductZine連載記事の執筆者



画像 : https://newscast.jp/attachments/ZeSsv2VqyNR5sH17k0Af.png



株式会社PIVOT

OOUX ストラテジスト / デザイナー

伊藤 環(Ito Tamaki)

国内外の企業を経て株式会社PIVOTに参画。業務システムからコンシューマー向けアプリまで、幅広いプロダクトの情報設計・UXデザインに従事。複雑な業務要件を整理し、ユーザーとビジネスの双方にとって分かりやすい情報構造・体験設計を得意とする。

2025年、Sophia V. Prater氏が提唱する「OOUX(Object-Oriented UX)」認定ストラテジストを取得。人間中心設計スペシャリスト認定。






■株式会社PIVOTについて



株式会社PIVOT(https://pivot.jp/ )は、「ユーザーの最高体験」を追求し、UX設計の視点を軸にデジタルプロダクト開発に取り組む会社です。WEB・アプリ・システム開発の企画から実装、運用までを一貫して支援しています。

エンジニアリングの強みを活かしながら、UX/UIの観点からプロジェクトの納得感や体験価値を高めることで、専門領域や立場を超えた一つのチームとして伴走し、プロジェクトの可能性を最大限に引き出します。

▼ PIVOTへのお問い合わせはこちらから

https://pivot.jp/contact



【本リリースに関するお問い合わせ先】



株式会社 PIVOT 広報担当:大場

東京都港区北青山2-12-31 第三イノセビル3階

TEL:03-5413-3711 FAX:03-5413-3727 Email:pr@ml.pivot.jp





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