
Microsoftは2017年1月17日(現地時間)、同社のブログポストでSimplygonを買収すると発表した。この買収で3Dデータ最適化の前進を期待しているという。
Simplygonがアーティストや開発者などに提供している開発パイプラインは、不要なコーディングを排除して最適化を自動化する。同社のサービスはテルテイル・ゲームズ社のモデルやシーンに使用され、PS4とXbox Oneで発売されたゲーム「ウィッチャー3 ワイルドハント」のグラフィックに影響を与えた。Simplygonのサービスは同様にVRゲーム「EVE: Valkyrie」の最適化にも使用されている。
Microsoftはブログで今回の買収について「3D制作における当社の地位を強化し、3Dでのキャプチャ、作成、共有を容易にするだろう」と言及した。
Simplygonはスウェーデンを本拠地とするDonya Labs ABによって開発された。Donyaは自動3Dデータ最適化ソリューションの開発企業を目指して2006年に設立。Simplygonは3Dゲーム最適化の先頭を行く存在であり、業界内の3Dデータ作成者とユーザーのためにコンテンツパイプラインの最適化や、ワークフローの合理化を支援する。
この買収がHololensを含んだMicrosoftが開発する多くの製品開発プロジェクトに役立つことを期待している。
参照元サイト名: Microsoft Blog
URL: http://blogs.microsoft.com/blog/2017/01/17/microsoft-acquires-simplygon-accelerate-innovation-enabling-3d-everyone/#sm.0002afjkq12mhe4nsaz16b7a10qvx
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