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メタルギアソリッドシリーズを制作した小島氏がVRについて発言「VRは全てを決定的に変えるだろう」


海外メディアUploadVRは、2016年12月27日の記事において、MGSを制作した小島氏の発言を紹介した。


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同メディアは、2016年12月22日に海外ゲームメディアGamespotが小島氏にインタビューした際の同氏のVRに関する発言を紹介した。


Gamespotのインタビューにおいて、同氏が2017年もっとも期待しているゲームは「Red Dead Redemption 2」だと述べた後、VRに関して以下のように発言した。


「2016年はまさに「VR元年」でした。


「VR元年」以前は、スクリーンで映像を視聴する「映像の時代」が120年続いていたわけですが、VRの登場は、この「映像」を中心にして築かれたエンターテインメント、日常生活、教育、文化、その他諸々の全てを決定的に変えるインパクトを持っていると思うのです。」


また、2016年12月6日に開催された「WIRED Audi INNOVATION AWARD」の授賞式において、ゲームクリエイターとして同賞を受賞した同氏は、ゲームメディアIGN JAPANからのインタビューに対して、VRゲーム制作はこれまでのディスプレイで表示するゲームの延長線上で考えるべきではない、という主旨の発言をしている。


同氏が述べているように、2016年は間違いなく「VR元年」だったのだが、世間一般にはともすれば「VRとは新手のゲーム・ハードウェア」程度にしか思われていない節もある。しかしながら、VRはゲームに限らず、映像表現、音楽ライブ、ビジネス、教育等の広範な分野に決定的な影響を及ぼすポテンシャルを秘めているはずだ。


かつて映画やコンピュータが成し遂げたように、VRテクノロジーが世界を広範かつ不可逆的に変化させるためには、今後VRを使うことでしか実現しない表現や効用といったものを、あらゆる分野で発見・発明してVRの文化的重要性を世間に認知してもらうことが必要であろう。


小島氏のVRに関する発言を掲載したGamespotの記事

http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-reveals-his-most-anticipated-2017-gam/1100-6446468/?ftag=GSS-05-10aab8d&utm_campaign=trueAnthem:+Trending+Content&utm_content=585f211b04d30146e99ad2d8&utm_medium=trueAnthem&utm_source=facebook


小島氏がVRゲームについて発言した「WIRED Audi INNOVATION AWARD」授賞式でのインタビュー記事(日本語)

http://jp.ign.com/hideo-kojima/9884/news/wired-audi-innovation-award


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