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NETFLIXがVR産業に参入しない理由とは?


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Netflix社のCEO、Reed Hastings氏がVentureBeatとのインタビューで同社がVR事業に参入しない理由を説明した。


Neflixはこれまで動画配信の最先端を行くべく様々な変化を遂げてきたが、いまだVR関連の変化には着手していない。


その理由は一体何なのだろうか。


同氏によると、「VRがビデオゲーム業界に大きな影響をもたらすであろうことは自分でも予想している。」とのこと。


しかし、Hastings氏はそれと映画業界とでは話が別であると考えているようだ。


現時点でユーザーはGoogle Cardboard、Oculus製 Rift対応のアプリでNetflixを観ることができるが、こちらは3D閲覧モードを兼ね備えておらず、2Dビューイングのみが全プラットフォーム向けにオプションとしてついているのみの状態となっている。


同氏とNetflix社の主任内容役員 Ted Sarandos氏によると、映画配信とVRの融合につきまとう問題は倍になっているとのこと。


第一に、Riftのリリースに続いて巻き起こったVR旋風に対して、業界のサイズが未だに小さいということが挙げられる。


同社は190か国8000万人のユーザーにスマートフォン、ゲーム用コンソール、TVアプリといった1000種のプラットフォーム各種を通じて映画を配信しており、こちらの数とVR製品の普及具合を比べると現時点では後者の方が明らかに度合が低い状態となっている。


Sanandos氏はこの件に関して「今の段階でVR業界に参入しても、投資額に見合う売り上げを生み出すことができない」と述べている。


同社の業績にプラスとならないようであれば、彼らがこの取り組みを行わないことも理解ができる。


第二に、VRによる体の不調という問題が挙げられる。


VRはその動画の世界に入り込めるとして人気を得ているものの、従来の3D動画と同様にめまい、吐き気といった使用による体調不良を起こすことがある。


Sanandos氏によると、「ユーザーは20分程度の使用で疲れを感じ始める。


我々が提供したいのは、緊張を緩めてリラックスできるような体験なのだ。


家族とソファに座っているのにも関わらず、一人一人がヘッドセットを付けて個別に2時間を過ごすなどといったことは考えられない。」とのこと。


また、同氏は米国ラスベガスにて行われたCESにて、記者に対して


「我々はVR技術に関する実験等も行っており、この技術に少なくとも注目はしている。現時点では固まったプランを持っていないだけなのだ。


これはまだかなり早い段階で、我々がNetflixで配信中のテレビ番組と映画がヘッドセットに対応開始をするというような発表をするにはまだまだ時間がかかる」


とも述べている。


「VRとNetflixが直接的な関わりを持つには少なくとも今から数年はかかるだろう」と言及するHastings氏。


どうやらこの映画・動画配信システムとVR技術が融合するには視覚効果による体調不良、市場における同技術関連事業の小ささといった課題のクリアが必要不可欠のようだ。


 


いまだ発展の余地が見られるNetflix、これからの新発表に目が離せない。


 


参照元: http://venturebeat.com/2016/05/05/netflix-ceo-hastings-explains-why-hes-not-ready-to-invest-in-vr-content/


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