
音声操縦ロボ リカイアスが、東芝のコミュニケーションAI「RECAIUS」を搭載し、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」にて公開されました。
デモゲーム開発の背景と概要
ゲーム内ボイスチャットの普及やAI技術の進化を受け、音声操作をゲームへ導入するニーズが再燃しています。ランド・ホーは、従来の音声操作における入力遅延や認識精度の課題を解決するため、東芝の音声認識・音声合成ミドルウェア「RECAIUS」に着目。リカイアスビジネス推進部と連携し、開発期間約1ヶ月でNintendo Switch 2向けデモゲームを制作しました。
イベント概要
イベント名:CEDEC 2026
開催期間:2026年7月22日〜7月24日
開催場所:パシフィコ横浜ノース
展示内容:Nintendo Switch 2開発機を用いた『音声操縦ロボ リカイアス』の実機展示
商品概要
作品名:音声操縦ロボ リカイアス (Voice-controlled robot RECAIUS)
対象プラットフォーム:Nintendo Switch 2 (開発機動作デモROM)
ジャンル:音声操縦・巨大ロボ破壊アクション
開発体制:3名(ディレクター、プログラマー、デザイナー)
開発期間:約1ヶ月間
搭載ミドルウェア:東芝 コミュニケーションAI「RECAIUS」(ボイストリガー、ToSpeak)
ゲーム向け音声インターフェース受託開発ソリューション
ランド・ホーは今回の実績を活かし、ゲーム開発企業向けに音声技術導入を支援する受託開発ソリューションを本格展開します。同社は『ダービースタリオン2』での「ToSpeak」採用実績(※1)や、デモ制作で培った実装ノウハウを強みとしています。※1:制作著作は株式会社パリティビット、開発/発売元は株式会社ゲームアディクト
提供する主な価値
・没入感の向上:キャラクターとの対話やロールプレイの拡張
・アクセシビリティ向上:直感的な簡単操作やメニュー呼び出し等の補助機能
・非言語・カスタマイズVCシステム:音声認識と合成を介した心理的安全性の高いチーム連携支援
ランド・ホーでは、企画からプロトタイプ検証、実機でのパフォーマンス最適化まで一貫したサポートが可能です。また、親会社である株式会社 Orchestra Holdingsのグループ網を活かし、インフルエンサーマーケティングを含む販促支援まで一体となったサービスを提供します。
まとめ
ランド・ホーは、東芝の「RECAIUS」を用いたNintendo Switch 2向けデモゲームの開発を通じて、ゲーム体験を拡張する音声インターフェース受託開発ソリューションの提供を開始しました。
