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GDC2025: LightSpeed Studios、オリジナルゲーム開発強化の新戦略「オリジナルIPイニシアチブ」を発表


LightSpeed StudiosはGDC2025で、オリジナルゲームタイトルの開発に重きを置く「オリジナルIPイニシアチブ」を発表しました。この戦略は、世界中の独立スタジオと協力し、クロスプラットフォームでのオリジナルゲーム開発を促進することを目的としています。発表内容の一環として、オープンワールドアクションゲーム『Last Sentinel』の詳細が明らかにされました。また、未発表のAAAアクションゲームの初期開発が、伊津野英昭氏によって進められていることも発表され、彼の開発経験とチームビルディング能力を活かして次世代のゲームタイトルを創造していく方針です。

LightSpeed Studiosが、ゲーム開発者向けカンファレンス・GDC2025にて新たな戦略「オリジナルIPイニシアチブ」を公開し、オリジナルゲームタイトルの開発に注力することを発表しました。

概要

項目名:発表内容
詳細:オリジナルIPイニシアチブによる新戦略発表
項目名:主催者
詳細:LightSpeed Studios
項目名:場所
詳細:GDC2025
項目名:詳細URL
詳細:http://www.lightspeed-studios.com/

クロスプラットフォームでオリジナルゲーム開発を推進

LightSpeed Studiosは、「オリジナルIPイニシアチブ」を立ち上げ、世界各地の独立運営スタジオによるクロスプラットフォームでのオリジナルゲーム開発を推進しています。その一環として、オープンワールドアクションゲーム『Last Sentinel』の最新情報を公開しました。

責任者、伊津野英昭が未発表のAAAアクションゲームタイトルの初期開発に着手

LightSpeed Studiosの新たな取り組みとして、伊津野英昭が自らが率いる未発表のAAAゲームタイトルの初期開発に着手したことを発表しました。彼の開発ノウハウと柔軟なチームビルディング手法を活かし、新しいAAAタイトルを生み出す構想に取り組んでいます。

まとめ

グローバルゲーム開発スタジオのLightSpeed Studiosは、GDC2025で新戦略の一部として「オリジナルIPイニシアチブ」を発表しました。これにより、オリジナルゲームタイトルの開発に注力し、市場に新たな価値を提供します。
関連リンク:
http://www.lightspeed-studios.com/
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