消費者がメディアを利用する際、選ぶメディアによって持ちうる感情は異なります。以下(Kantar Media Prediction2022の結果)に記載されている通り、TikTokやYouTubeでは「楽しさ」や「遊び心」を感じやすい一方で、Twitterでは「情報への興味」が高まるなど、各メディアの用途が異なるのと同様に、メディアを選ぶ際の感情は異なります。また最近では、以下のメディア以外にもFortnite(読み仮名)などのオンラインゲーム上でもコミュニティが作られ、ゲーム内で企業がイベントを開催するなど、消費者がブランドと接触する場所は日々多様化しており、それぞれのメディアを使用する際の消費者の感情もより複雑化しています。