DMM.comが主催する「アニメ・ゲームサミット 2021 Winter」がオンラインで開催されました。アニメ・ゲーム業界のビジネス商談のために、コンテンツの資料ダウンロードや1対1での商談ができる、リアルイベントのような展示会です。アニメ・ゲーム関連のキーパーソンによる3つの基調講演と出展企業のセミナーも行われ、本記事では☆Taku Takahashi氏(m-flo)による「『コロナ時代』における日本ポップカルチャーのグローバル化について」をお届けします。


情報提供元: ログミー
記事名:「 m-flo☆Taku氏、“熱量が高い人”を重視しないとマネタイズは成功しない 音楽業界を救うファンベース戦略