デバイスの種類別に基づいて、ゲーム市場はスマートフォン、コンソール、ゲーム用PCに分割されています。このうち、コンソールは予測期間中に成長すると見込まれています。コンソールゲーム市場は、PlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo Switchの好調な販売により、2024年までに約60億米ドルの売上高を達成すると予想されています。コンソールゲームプレイヤーは、モバイルゲームが普及しても成長を維持するのに役立つ、優れたグラフィックと独占タイトルへの関心が高まっています。Xbox Game Passなどのサブスクリプションサービスによってプレイヤーの定着率も向上しており、コンソールはゲーム業界において国際的に最も重要な収益源の一つとなっています。