クラウド ゲーム市場に含まれるセグメントは次のとおりです。 ● タイプ o ファイルストリーミング、ビデオストリーミング ● デバイス o スマートフォン、タブレット、ゲーム機、PC、ノートパソコン、スマートテレビ、ヘッドマウントディスプレイ ● ゲーマータイプ o カジュアルゲーマー、熱心なゲーマー、ライフスタイルゲーマー ● 展開 o パブリッククラウド、ハイブリッドクラウド、プライベートクラウド ● 提供 o インフラストラクチャ、コンピューティング、メモリ、ストレージ、ゲーム プラットフォーム サービス、コンテンツ サービス、その他 ● ゲームシステム o PlayStation、Stream My Game、Steam in Home Streaming、リモートプレイ、その他