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調査の主なハイライト:
オムディアのゲーム部門シニアアナリストであるチェンユ・クイは、「アジアのゲーム市場は基本無料ゲームが主流ですが、サブスクリプションが重要な役割を果たしつつあります。モバイルアプリ内サブスクリプションは紛れもない成長分野であり、現在主流となっているF2Pフレームワークの中で、顧客維持と支出の増大に巧みに適応されています。今後はハイブリッドモデル、UGCのより深い統合、そしてAIを活用したパーソナライゼーションが成長するでしょう」と述べています。
2025年7月発行のこのレポートでは、アジア太平洋地域のゲーム市場におけるサブスクリプションモデルの導入状況、収益予測、地域動向、パブリッシャー戦略について包括的な分析を行なっています。また、主要タイトルにおけるサブスクリプション導入状況の分析も含まれています。
オムディアについて
オムディアは、インフォーマ・テックターゲット(ナスダック:TTGT)の一部門であり、テクノロジー分野に特化した調査・アドバイザリー企業です。業界リーダーとの直接的な対話と数十万点のデータポイントに基づくテクノロジー市場に関する深い知識を活かし、顧客に市場情報による戦略的優位性を提供しています。研究開発からROI(投資収益率)まで、最大限の機会を見出し、業界の発展に貢献しています。
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Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com