きっかけは、ゲームの物語を振り返る投稿




話題の起点はこちら。1990年代から2000年代のゲームを思い返し、地脈や龍脈のように大地の奥を流れる大きな力が、ストーリーの鍵を握る作品が多くなかったかと問いかけています。投稿の中では、特定のタイトルは挙げられていません。


当時の流行だったのかという疑問も添えられたこの投稿には、さまざまな反応が寄せられました。この記事では、その中から作品名や遊んだ体験を持ち寄る声を中心に、話題ごとに紹介していきます。


ゲームのタイトルを挙げる声








ここでは、九龍風水傳やクーロンズゲートの名前を挙げた声を紹介します。クーロンズゲートは別々の人から挙がっていて、一方はそのものだったと振り返り、もう一方は疑問形で投げかけています。元投稿では作品名が挙がっていませんでしたが、反応の中ではこうして具体的なタイトルが並び、同じ作品を思い浮かべた人が複数いたことも分かります。


別の言葉やシリーズ単位で挙げる声も








元投稿にはなかった言葉として、レイラインを挙げる声も届きました。ワイルドアームズ2のレイラインを挙げる人や、1本のタイトルではなくゼノシリーズという単位で思い出す人も。挙がる言葉も、作品の数え方も人それぞれで、同じ投稿から思い出すものの切り口が人によって違うことが見えてきます。


設定の記憶が、遊んだ時間や創作の思い出につながる






魔人学園の名前とともに、当時かなりハマっていたと振り返る声がありました。また別の人は、攻略本に頼らず全キャラクターを仲間にしようとしたこと、無限ダンジョンをどこまで進められるか挑んだこと、本編を組み立て直したSSを書いたことを振り返っています。物語の設定についての投稿から、仲間集めややり込み、ファンとしての創作といった、作品と過ごした時間の記憶まで語られているのが印象的です。


ゲームの外でも出会っていた










反応はゲームだけにとどまりません。創竜伝で初めて触れたという記憶や、CLAMPの漫画『X』もそんな感じだったという声、夜桜四重奏の名前を挙げる声、ラノベもそうだったという声が寄せられました。同じ投稿を見て思い出すものがゲーム、漫画、ライトノベルと人によって分かれ、どこで初めて触れたかを語る声もありました。


同じ言葉から広がる、それぞれの記憶


地脈や龍脈という言葉をきっかけに、具体的なゲームのタイトル、元投稿にはなかった言葉、シリーズ作品、さらに漫画やライトノベルまで、挙がった作品や言葉は実にさまざまでした。当時の流行だったのかどうかは、この記事で紹介した反応からは判断できませんが、設定の話から仲間集めやダンジョンへの挑戦、SSを書いた思い出まで語られたのは、今回のやりとりならではです。みなさんは、地脈や龍脈と聞いて、どの作品を思い出しますか?


情報提供元: にじめん
記事名:「 1990〜2000年代のゲームの物語を振り返る投稿に、地脈・龍脈で思い出す作品名や遊んだ思い出、漫画・ラノベの名前が寄せられる 」